Behavioral Design VIRTUAL
Aprende desde la seguridad de tu hogar sobre todo aquello que influencia nuestras acciones a través de dinámicas, teorías y las herramientas más aplicables que encontrarás en el mercado.
¡Bienvenidos y bienvenidas al curso Behavioral Design!
PASO 1: Completa tu ficha de participante
PASO 2: Liga de Zoom - Sesiones del Curso
PASO 3: ¡Contáctanos!
PASO 4: Revisa los materiales de preparación que tenemos para ti.
PASO 5: Elige un reto para trabajar
[DESCARGABLES] Manuales de Economía del Comportamiento
Fundamentos de Behavioral Design
Ciencias, Economía y Diseño de Comportamiento
[MATERIAL EXTRA] WEBINAR: Ciencias, Economía y Diseño de Comportamiento
[MATERIAL EXTRA]: Behavioral Design y su Impacto en el Mundo Público y Privado
Percepción de Valor y el Proceso de Toma de Decisiones
Ronda de Presentaciones - Retos de Percepción
Introducción a Heurísticos y Sesgos Cognitivos
¿Cómo Diseñar con Heurísticos?
Heurísticos Cognitivos que Simplifican Juicios
[MANUAL] Diseño con Heurísticos Cognitivos
[SESIÓN 20 FEBRERO] Heurísticos Cognitivos que Simplifican Juicios
Heurísticos Cognitivos que se Apalancan de Experiencia y Familiaridad
Autoridad SESIÓN 26 FEB 2025 (Heurísticos Cognitivos que Influyen en la Experiencia y Familiaridad)
Heurísticos Cognitivos que Influyen en la Percepción de Valor
Heurísticos Cognitivos de Apego y Propiedad
[CUESTIONARIO] Identificación de sesgos y heurísticos
[MANUAL] Diseño con Heurísticos Cognitivos
Caso de Aplicación de Heurísticos Cognitivos
Arquitectura de Decisiones
Reducción de Comportamiento (Definición de Macro y Micro Comportamientos)
Mapeo de Comportamiento
Puntos de Contacto, Decisión y Abandono
Retroalimentación
Defaults (Opciones Predefinidas)
Particionamiento
MATERIAL EXTRA: Chunking.
Reto 1 - Caso CFE
Reto 2 - Caso Starbucks
Reto 3 - Caso Water4All
Reto 4 - Caso Clínicas del Azúcar
PASO 2: Accede a Figma para re-diseñar la pieza de comunicación. (No necesitas una cuenta).
Nudging
Boosting
Comparativa de Nudging y Boosting
[CUESTIONARIO] Identificación de Estrategias de Cambio de Largo y Corto Plazo
[MATERIAL EXTRA]: La ética de lo que hacemos.
Recarga Cognitiva
Simplicidad y Simplicidad Cognitiva
Estrategias para la Reducción de la Recarga Cognitiva
Reto 1 - Caso CFE
Reto 2 - Caso Starbucks
Reto 3 - Caso Water4All
Reto 4 - Caso Clínicas del Azúcar
PASO 2: Accede a Figma para re-diseñar la pieza de comunicación. (No necesitas una cuenta).
La Última Milla
Adopción y Cambio de Comportamiento
Discusión - ¿Cómo podemos aplicar la última milla?
Abordaje de Proyecto de Comportamiento
¿Qué es un Modelo de Cambio de Comportamiento?
Componentes del Modelo de Acción CREATE
[MATERIAL EXTRA]: Modelo COM-B
Canvas - Investigación Basada en Modelo CREATE
Canvas - Diagnóstico Basado en Modelo CREATE
Canvas - Diseño de Soluciones Basado en Modelo CREATE
Reto 1 - Caso CFE
Reto 2 - Caso Starbucks
Reto 3 - Caso Water4All
Reto 4 - Caso Clínicas del Azúcar
Canvas - Investigación Basada en Modelo CREATE
Canvas - Diagnóstico Basado en Modelo CREATE
Canvas - Diseño de Soluciones Basado en Modelo CREATE
PASO 2: Accede a Figma para re-diseñar la pieza de comunicación. (No necesitas una cuenta).
Ronda de Presentación: Aplicación del Modelo CREATE
Herramientas de Diseño de Comportamiento
[CANVAS] Recapitulación de Herramientas
MATERIAL EXTRA: Experimentación.
¿Qué libro sobre comportamiento es para mi?
Emiliano Díaz
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